Armes de CODM et leurs versions réelles (Grand Post)
Étant le véritable nerd que je suis, j'adore fouiller et trouver des informations sur tout ce qui concerne les jeux vidéo, et cela inclut la large gamme d'armes à feu présentes dans CODM. Évidemment, toutes les armes du jeu n'ont pas de répliques dans la vie réelle, mais je vais faire de mon mieux pour identifier les armes.
Il y a une large variété de fusils d'assaut dans ce jeu, et beaucoup d'entre eux ont des homologues réels.
* M4. Le M4 dans CODM est le premier fusil que vous possédez, et son homologue dans la vie réelle est en fait un carabine de sport appelée War Sport Industries LVOA-C. C'est un fusil à gaz à percussion directe basé sur la plateforme AR-15, chambré en 5.56x45mm NATO ou .223 Wylde. Il est couramment utilisé par des entreprises militaires privées dans des combats à l'étranger en raison de son utilisation marketing comme un « carabine d'application à faible visibilité (litt. LVOA-C) ».
* Le M4 CQB est un fusil d'assaut différent, basé sur le Daniel Defense Mk18, qui est un fusil de type AR-15 basé sur divers « carabines de jungle » ou « carabines de commando », qui sont des versions raccourcies de fusils de plein longueur conçues pour des environnements d'exploitation extrêmement restreints.
Le M4 Smart Rifle est une variante de carabine à profil bas du M4, qui met même à l'ombre les carabines de jungle. De façon hilarante, en raison de la loi nationale sur les armes à feu des États-Unis et des règlements du Bureau de l'alcool, du tabac et des armes à feu, le M4 Smart Rifle qualifierait en fait comme un pistolet* si vous enleviez la crosse.
* Le M4 Enchanted Carbine est une variante M4 plutôt normale, à part le fait qu'il est blanc éclatant et rose. Il a une couverture de canon intéressante qui ressemble à une réplique airsoft appelée MP5 Swordfish.
* Le M4 Back Scratcher est un fusil standard de type M4 avec une grande baïonnette en forme de tronçon de chaîne de Gears of War (malheureusement non fonctionnelle).
* Le M4 Black Gold est un autre M4 de type standard avec quelques ajouts, probablement le plus notable étant la plaque ranger MAGPUL sur le chargeur.
* Le M4 Silver Ghoul est... odieux. Il a un aspect terrible et c'est juste un M4 Minotaure redessiné.
* Le M4 Sickle est en fait un Gilboa Snake, qui est un fusil à deux canons de type AR-15. En réalité, pour être complètement précis, il s'agit de deux AR-15 qui ont été soudés ensemble. La différence entre la Sickle et le Gilboa Snake est que le Snake se nourrit de deux chargeurs, tandis que la Sickle se nourrit d'un chargeur (qui est également un chargeur de 20 cartouches, ce qui signifie que la Sickle ne tirerait que 10 coups par canon. Ouf.)
* Le M4 Minotaur est un peu comme un glitch dans la matrice, pour ainsi dire. C'est clairement un fusil d'assaut à énergie. Il a un condensateur à plasma dans la crosse et les chargeurs sont des condensateurs à haute capacité. Les câblages supplémentaires sur les côtés indiquent également la même chose. Pourtant, pour une raison étrange... le M4 Minotaur éjecte des douilles usées. Pourquoi diable un fusil à énergie éjecte-t-il des douilles en laiton usées ?
* Le M4 Teal Seal (Sceau bleu-vert ou Voler bleu-vert ?) est un M4 qui a suivi un régime et a pris de nouveaux organes de visée tout en y étant. Il ressemble plus à une version sportive de l'AR-15 avec un sélecteur de tir avec le fameux trou de troisième broche.
* Le M4 Werewolf Fighter est une autre skin sur laquelle j'ai des sentiments neutres. C'est un autre M4 avec quelques ajouts, pas grand-chose à dire.
* AK-47. L'AK-47, superstar emblématique de la monde des armes à feu, est de retour dans CODM. Cette version de l'AK-47 est en fait un AKM, une différence notée dans son utilisation d'un récepteur estampé, plutôt que frais. L'AK-47 utilise également la cartouche signature de 7.62x39mm de l'Union soviétique.
* L'AK-47 Metal Mist est en fait un AKS-74u « classique », comme le note son utilisation d'un chargeur de 5.45x39, d'une crosse russe rétractable et du célèbre compensateur de bouche AKS-74u.
* L'AK-47 Trial and Error ressemble honnêtement à quelque chose ramassé sur des routes secondaires, venant d'un champ de bataille rhodésien et je le déteste. Profitez des échardes dans vos épaules qui vont vous donner vingt maladies différentes dont vous ne pourrez jamais espérer prononcer les noms couramment.
* L'AK-47 Steel Blue ressemble à un AK-47 qui a pris du muscle avec des stéroïdes. C'est une arme robuste et volumineuse avec un aspect et une sensation très propres.
* L'AK-47 Tank est ma peau d'arme préférée dans le jeu. Il dispose d'un lourd frein de bouche, qui rappelle l'époque des canons de char de 90 mm qui étaient les éléments de base des chars légers et moyens avant que les MBT ne deviennent l'espèce dominante du champ de bataille. Il présente un look élégant et épuré pour le cadre, avec un canon et une crosse allongés.
* L'AK-47 Red Action est la première skin épique du jeu, en ce qui me concerne. Il présente une esthétique futuriste épurée, avec des accents d'un rouge métallique brillant et une teinte noir-grisâtre lourde.
* L'AK-47 Pumpkin Head est un AK-47 qui est en fait un AK-117 en raison de l'esthétique.
* LK-24. Le LK-24 est une interprétation futuriste du bien-aimé HK G36K, doté d'une crosse rétractable et sans rail supérieur. Le G36K est chambré pour 5.56x45mm NATO.
* Le LK-24 CQB est une version raccourcie et dépouillée du G36C, avec un frein de bouche plutôt intéressant.
* Le LK-24 Royal Crimson est un G36K plus classique, dont la lunette intégrée/manche de transport supérieur a été retirée au profit d'un rail picatinny.
Le LK-24 Bengal est une skin LK-24 plutôt chonk*, mais conserve sinon le design classique du G36K.
* Le LK-24 Viking est... moche et je ne dirai rien d'autre, à part que c'est juste un LK-24 avec des éléments vikings partout.
* AK117. L'AK117 ne semble pas avoir de véritable homologue sur lequel il est purement basé. Il partage des caractéristiques avec les fusils d'assaut AK-12, AK-102, AK-107 et AEK-971. C'est un fusil chambré pour la cartouche soviétique 5.45x39mm et semble utiliser le même système de piston à gaz à course courte que la plupart des fusils d'assaut modernes.
* Le AK117 Kit Bag est une arme basée sur un fusil d'assaut de CoD Ghosts, le RM-22 Maverick. Le Maverick lui-même est apparemment basé sur une hybridation de FN FAL / M1918 BAR, jugé par son système de gaz et de culasse.
Le AK117 Bengal est une autre arme chonk*, mais c'est autrement un AK117 basique.
* Le AK117 Smart Rifle est pratiquement le même que le M4 Smart Rifle, essentiellement une variante de carabine de jungle extrêmement compacte.
* Les AK117 Year of The Rat et Medieval sont juste des AK117 légèrement modifiés.
* M16. Il s'agit du M16A4, qui présente des améliorations par rapport au modèle M16 original, ainsi qu'un garde-main plus long et une meilleure fiabilité. Le M16 est chambré pour des munitions 5.56x45mm NATO, bien que son fusil d'origine, l'AR-10, soit chambré en 7.62x51mm NATO.
* Le M16 Heavy Duty n'a rien de précieux à signaler, si ce n'est qu'il ressemble à un ENFER DE SIN. On dirait qu'il a été inspiré par des outils électriques DeWalt et il a juste un terrible aspect.
* Le M16 Bloody Vengeance diffère des M16 standard sur... essentiellement deux points. Il a une découpe spiralée dans le canon, plutôt que le design de canon signature A2 de Colt, et le chargeur a quelques ajouts plutôt que d'être un chargeur STANAG générique. Ça fait peur.
* Le M16 Valentine est fondamentalement un M16 qu'une fille de 9 ans a mis ses mains dessus. Il a été peint en rose vif avec des accents en forme de cœur et un assemblage de crosse/poignée modifiée. Ce n'est pas une mauvaise peau, si elle était noire plutôt que rose vif. Oh eh bien.
* Type 25. Le Type 25 est basé sur le QBZ-95 chinois de Norinco, chambré pour la cartouche propriétaire de 5.8x42mm de la Chine. Ce fusil a une mauvaise réputation de fiabilité et un rail supérieur qui ne peut pas être retiré et utilise des accessoires optiques propriétaires.
* Le Type 25 Silver Ghoul souffre du même syndrome malheureux que le M4 Silver Ghoul. C'est odieux et je le déteste.
* Le Type 25 Cardboard est facilement la peau la plus amusante du jeu, car c'est fondamentalement un pistolet à élastique qui a mal tourné (ou bien).
* Le Type 25 Geometry est... eh bien... la Géométrie. Je n'ai rien de négatif à dire à son sujet (les organes de visée sont particulièrement sexy, probablement juste derrière ceux du M4 Enchanted Carbine) mais cela semble juste médiocre dans l'ensemble. C'est par ailleurs un Type 25 normal.
* Le Type 25 Demise ressemble un peu à un Tavor MTAR-21 avec une crosse rétractable. Pas grand-chose d'autre à dire.
* ASM10. L'ASM10 est basé sur le fusil d'assaut AN-94 fabriqué en URSS, un fusil célèbre pour son unique fonction de « hyper-burst » à deux coups, qui a été supposément conçu pour augmenter la probabilité de toucher pour des tireurs non entraînés. L'AN-94 est chambré pour des munitions en 5.45x39mm et utilise un chargeur incliné unique pour permettre son hyper-burst.
* L'ASM10 Assembly est tout simplement le Volk de CoD Infinite Warfare avec quelques modifications mineures.
* L'ASM10 Doomed Drake est un ASM10 légèrement modifié, avec un autre frein de bouche et un segment de garde-main supérieur.
L'ASM10 Black Gold est la plus volumineuse* de toutes les skins d'armes jusqu'à présent. Elle correspond au thème des autres Black Gold mais bon dieu, qu'elle est épaisse.
* BK-57. Le BK-57 semble être un AK-47 en « bullpup » mythique, probablement l'AKU-94, utilisant les mêmes chargeurs de 7.62x39mm que l'AK-47 et un système de gaz similaire.
* Le BK-57 Gimmick est en fait ce que le BK-57 est censé être, un AKU-94 mais avec des couleurs vives et tape-à-l'œil et un canon court.
* Le BK-57 Wasteland est... eh bien, c'est le Wasteland. Je ne l'ai pas eu entre les mains même s'il s'agit d'une peau cool, mais il n'y a pas grand-chose à dire sur son apparence, à part que le frein de bouche ressemble à un émetteur de sabre laser.
* Le BK-57 Wild West est... ma peau la moins favorite du jeu. Il a un aspect tape-à-l'œil et odieux et je refuse d'en parler davantage.
* ICR-1. L'ICR-1 est censé être un fusil de type AR-15 modernisé de Black Ops 3. Il possède une multitude de caractéristiques de type AR-15, regroupées dans un design futuriste et utilise la crosse du fusil d'assaut HK HK416. En raison de sa base sur l'AR-15, M4 Carbine et HK416, ses munitions sont probablement des 5.56x45mm NATO.
* L'ICR-1 Lava est un ICR-1 avec un lance-grenade, sans gimmicks ici à part que le lance-grenade est inutilisable.
* HBRa3. Le HBRa3 ressemble très étroitement à un fusil d'assaut appelé HK433. Le HK433 était la tentative de HK de créer la prochaine génération de fusils de service militaires 5.56. Il tire des caractéristiques de conception du Bushmaster ACR et est un fusil hautement adaptable. Peu d'autres informations sont disponibles sur le HK433, car il s'agit d'un fusil d'assaut relativement nouveau, ayant été conçu en 2017. Le HK433 a été conçu bien après que Advanced Warfare ait été réalisé, donc le HBR est apparu en premier, mais la ressemblance est étonnamment proche. Le HK433 est chambré en 5.56x45mm NATO.
* Le HBRa3 Dragon Dance n'est pas vraiment un blueprint, mais il est ici car c'est la seule skin épique dans le jeu qui ne change pas le modèle de l'arme mais qui n'est pas non plus animée.
* Man-O-War. Le Man-O-War est plus proche d'un fusil de bataille, qui semble avoir des bases dans les fusils FN FAL et AR-10. En raison de sa nature comme un lourd fusil de bataille, sa cartouche est lourde et puissante, décrite comme étant de 7.8x54mm. L'équivalent le plus proche de cette cartouche est le 7.5x54 MAS, une cartouche de mitrailleur française de l'ère de la Seconde Guerre mondiale utilisant une balle de 7.84 mm de diamètre avec une longueur de douille exacte de 54 mm.
* KN-44. Le KN-44 est une version modernisée de l'AKM, chambrée pour la même cartouche de 7.62x39mm avec un mobilier moderne en polymère et un rail supérieur picatinny.
* HVK-30. Le HVK-30 est un fusil d'assaut très unique de Black Ops 3. Bien que ce ne soit pas immédiatement évident, l'arme potentielle d'inspiration du HVK-30 était l'AAC Honey Badger. Je dis cela parce que le HVK-30 et l'AAC Honey Badger sont tous deux chambrés pour ce qui est appelé le .300 AAC Blackout. Cependant, le Honey Badger est une arme beaucoup plus petite que le HVK-30, mais il n'y a pas d'autres armes à ma connaissance chambrées spécifiquement pour le .300 Blackout.
* DR-H. Le DR-H est une réimagination du SCAR-H de FN Herstal adoré dans le monde entier dans de nombreux jeux vidéo, probablement en raison de son apparence élégante et esthétique. Le SCAR-H, ou fusil d'assaut des forces spéciales, est un fusil de bataille à tir sélectif chambré pour 7.62x51mm NATO.
* Le DR-H Chained est tout simplement un SCAR-H avec quelques éléments supplémentaires ajoutés et des proportions ajustées.
Malgré la variété limitée de SMG, il y a encore quelques armes réelles intéressantes cachées ici.
* Chicom. Le Chicom est une autre arme de fabrication chinoise, basé sur le QCW-05 ou JS 9mm. Ces armes ont une réputation similaire à celle du QBZ-95, et sont chambrées pour soit 5.8x21mm soit 9mm Parabellum.
* Le Chicom Silver Ghoul a le même problème que le M4 Silver Ghoul et le Type 25 Silver Ghoul. C'est odieux et je le déteste.
* Le Chicom CQB est un Chicom avec quelques ajouts et une poignée pistolet modifiée et un avant. Il a l'air correct, pourrait être mieux, pourrait être pire.
* MSMC. La MSMC, ou "Modern Sub Machine Carbine" (et désormais renommée en JVPC ou “Joint Venture Protective Carbine”), est une arme de fabrication indienne chambrée dans une cartouche PDW propriétaire appelée 5.56x30mm MINSAS. L'arme possède une superbabilité de manipulation à courte distance et est capable de pénétrer des gilets pare-balles.
* Le MSMC Scrap Metal mais c'est en fait le Pharo mais ce n'est pas vraiment.
* Le MSMC Wasteland est probablement ma peau préférée du jeu. Il est élégant, à profil bas et très léger en apparence, et possède quelques-unes des meilleures organes de visée du jeu. Ce n'est pas tellement différent du MSMC standard.
* PDW-57. Le PDW-57 est apparemment une arme basée sur le FN P90 PDW, une arme elle-même chambrée pour la cartouche propriétaire de FN Herstal 5.7x28mm (mais renommée 5.7x29mm pour éviter les violations de droits d'auteur). Elle a d'excellentes qualités de pénétration et de performance balistique et est reconnue comme l'une des meilleures armes et cartouches PDW.
* AKS-74U. L'AKS-74U est une version carabine miniaturisée de l'AK-74 soviétique, lui-même une version plus moderne de l'AKM, chambré pour des munitions de 5.45x39mm. Cette version particulière de l'AKS-74U est fortement modernisée, avec une crosse mise à jour et un compensateur de bouche, ainsi que du mobilier picatinny mis à jour.
* HG40. Pour citer Black Ops 3, le HG40 est une version modernisée d'un classique allemand de la Seconde Guerre mondiale, le MP40. Le MP40 était chambré pour la cartouche 9mm Parabellum et a été considéré comme une icône des armes à feu et de l'histoire mondiale. Le HG40 ramène cette icône à la vie avec une esthétique complètement remaniée, avec des lignes plus droites et une crosse rétractable, plutôt qu'une crosse pliante.
* Pharo. Le design du Pharo est similaire à celui de l'IMI Uzi et de la MSMC, et est chambré pour une cartouche apparemment propriétaire à la Corée du Sud dans BO3, appelée 9x24mm.
* Razorback. Le Razorback est une autre arme de style P90, mais remplaçant le chargeur supérieur du P90 par un chargeur standard à double empilement de style bullpup. Le Razorback utilise une cartouche de 5.7x29mm, pour éviter une violation potentielle des droits d'auteur en utilisant 5.7x28 comme calibre.
* GKS. Le GKS est un SMG intéressant, ressemblant à plus d'un few SMGs modernes et anciens. Chambré pour « .45 caliber » (le Wiki CoD sur le GKS ne mentionne pas de manière précise quel type de munitions de .45 calibre. Cependant, en fonction des dimensions du chargeur dans le GKS, il est probable que ce soit du .45 ACP), le GKS ressemble le plus à un M1928 Thompson futuriste, surtout qu'il utilise le même chargeur droit du Thompson.
* "QQ9" (H\&K MP5). Le QQ9 est le célèbre H\&K MP5, un SMG à tir entièrement automatique de 9mm, à retard à rouleaux. Le MP5 a connu une utilisation mondiale incroyable, étant l'un des SMG les plus reconnaissables et connus jamais conçus, surpassant même le M1928 Thompson et le MP40. Il est chambré, (évidemment) en 9mm Parabellum.
* Cordite. Le Cordite est un SMG de Black Ops 4. Il présente un design de style P90 et des marquages suggérant que son pays de fabrication est les États-Unis. Il semble se nourrir de chargeurs modifiés P90, indiquant que son calibre est de 5.7x28mm.
Il n'y a qu'une poignée de fusils de chasse à couvrir.
* BY15. Le BY15 est en fait une ~~Remington Model 870~~ Winchester 1200 Tactical avec une crosse fixe et une poignée pistolet. Ce fusil de chasse est évidemment chambré pour des cartouches de 12 gauges, et est célèbre pour sa réputation mondiale et sa fiabilité.
Striker. Le Striker, parfois connu sous son nom plus sinistre, le Street Sweeper, est un fusil de chasse automatique de 12ga initialement conçu pour... ahem*, "le contrôle de foule". La réputation de cette arme est odieuse à dire le moins, mais c'est tout de même une icône des armes à feu dans les jeux vidéo.
* HS0405. Le HS0405 est un fusil de chasse Winchester 1887 modernisé. Cette arme emblématique de MW2 est chambrée pour des cartouches de fusil de chasse de 12ga et possède une immense puissance de feu et précision mais un faible taux de tir.
HS1216. Le HS1216 est en fait le modèle 1216 de SRM Arms, un fusil de chasse de 12ga avec un chargeur unique de 16 cartouches, avec 4 tubes de chargeur contenant 4 cartouches par tube (12ga16*cartouches). Ce fusil est connu pour son chargeur unique et son aspect quelque peu futuriste.
* KRM-262. Le KRM-262 est un Remington Model 870 modernisé, rien que par son apparence. Probablement chambré pour 12ga, avec la même fiabilité.
* Echo. Le fusil de chasse Echo est un Fostech Origin 12, un fusil de chasse revendiqué comme ayant l'un des taux de tir semi-automatiques les plus élevés au monde. Il est, comme de nombreux autres fusils de chasse dans le jeu, chambré en 12ga.
Il n'y a que quelques LMG ici.
* S36. Le S36 semble être une variante d'assistance de troupe à canon long et lourd du Type 25, le rendant essentiellement un QBZ-95 SAW ou LSW. L'arme utilise évidemment des chargeurs de 5.8x42mm à quatre empilements.
* UL736. L'UL736 est en fait le L86 LSW, une arme britannique de troupe chambrée pour le 5.56x45mm NATO. L'UL736 utilise un chargeur-drume à cylindre unique, ce qui signifie que sa capacité de chargeur serait de 50 cartouches plutôt que les 75 cartouches dans le jeu.
* M4 LMG. Le M4 LMG est en fait un M4 avec un canon d'assistance lourd et un garde-main, utilisant des tambours Beta C-Mag de 100 cartouches. Il est chambré pour des munitions 5.56x45mm NATO.
* RPD. Le RPD est une version modernisée de l'original RPD, utilisant des garde-mains en polymère plus lourds et plus carrés et une crosse rétractable. Il est chambré pour des munitions en 7.62x39mm, utilisant des chargeurs tambour alimentés par bande de 100 cartouches.
* "Chopper" (Knight's Armament Company \[KAC\] ChainSAW). Le Chopper, ou plus exactement le ChainSAW, est un fusil léger entièrement automatique conçu par KAC comme une arme joke pour remplacer le M249 SAW commun dans le service militaire. Le ChainSAW est, mécaniquement, identique à un M249 SAW, se nourrissant des chargeurs de 200 cartouches. Le ChainSAW est chambré en 5.56x45mm NATO.
Il n'y a que quelques tireurs d'élite également.
* M21 EBR. Bien qu'il n'y ait pas nécessairement de M21 qui existe, il existe un M14 EBR. Ce vieux fusil de bataille américain reconverti en DMR est en service depuis la guerre du Vietnam, adoptant de nombreuses formes et utilisations au combat. Le M14 est chambré en 7.62x51mm NATO.
* XPR-50. Le XPR-50 est un fusil étrange, chambré pour le .50 BMG, et étant appelé AS50 dans les fichiers du jeu de BO2. Cela me fait croire qu'il s'agit probablement d'un fusil britannique ou américain.
* Arctic .50. L'Arctic .50 est l'Accuracy International AS50, un fusil semi-automatique anti-matériel chambré pour le .50 BMG, avec un mobilier en polymère légèrement modifié.
* DLQ-33. Le DLQ-33 semble être un hybride à verrou, étant une combinaison du CheyTac Intervention et d'un autre fusil à verrou non nommé. Alimenté par un chargeur d'Intervention, il est chambré pour le .408 CheyTac (je peux maintenant confirmer avec certitude que le DLQ-33 est chambré pour ce round grâce à l'ajout du canon standard .408 dans l'armurerie), une cartouche de fusil de précision propriétaire.
* Locus. Le Locus ressemble à une multitude de fusils à verrou, notamment l'Accuracy International AWM (garde-main avant léger descendant vers le canon) et CheyTac Intervention (grand chargeur avec crosse pliante et poignée pistolet, et une grosse culasse et un gros levier de culasse), avec une esthétique légèrement similaire à celle du PGM Hecate 2. À juger par le chargeur de Locus, il est probablement chambré dans un calibre proche de .408 CheyTac ou .50 BMG.
* Outlaw. L'Outlaw est un fusil de sniper étrange, ressemblant à quelque chose directement sorti de l'Armurerie Jackobs dans Borderlands 2. Un fusil de sniper à verrou, alimenté par un cylindre, l'Outlaw est chambré pour un round de calibre .338 non décrit (probablement .338 Lapua Magnum, étant donné la notoriété de cette cartouche dans les jeux vidéo) et paraît être basé sur une version dérivée du fusil de chasse russe MTs225 à cylindre revolving, une arme populaire en Russie pour la chasse en raison de la facilité de rechargement et d'utilisation, ainsi que d'un bon ROF.
Le Kilo Bolt Action est une itération du célèbre fusil Kar98K, utilisé par les Allemands pendant la Seconde Guerre mondiale. Il est chambré en 8 mm Mauser.
Il y a pas mal d'armes secondaires.
* MW11. Le MW11 est un cadre classique de M1911, chambré pour 9mm Parabellum, utilisant des chargeurs de 12 cartouches. Il existe une douzaine de ce genre de pistolets sur le marché, donc déterminer le fabricant de ce pistolet particulier est difficile.
* J358. Le J358 est apparemment un revolver SW M625 JW, chambré pour .45 ACP.
* SMRS. Le SMRS est un lance-roquettes jetable léger et à coup unique. La plupart des armes à roquettes portées sur l'épaule se situent entre 80 et 90 mm de calibre, le SMRS étant probablement de 83 mm (le calibre de roquette commun utilisé par les forces armées américaines).
* FHJ-18. Le FHJ-18 est une hybridation modernisée du lanceur FGM-148 Javelin et du lanceur FIM-92 Stinger, utilisant une énorme roquette guidée par fil de 127 mm conçue pour un usage anti-char, ou un missile guidé infrarouge de 70 mm. Cette arme ne peut verrouiller que sur des scorestreaks et des voitures abandonnées, contrairement au Javelin d'origine.
* Couteaux. Le couteau de niveau commun semble ressembler à une baïonnette de combat moderne, tandis que des couteaux de niveau supérieur prennent diverses formes allant des petits couteaux Bowie aux grands dagues.
* Autres attaques au corps. Peu d'explications sont nécessaires pour une hache ou une batte, cependant les haches utilisées sont des haches de pompier, de grands outils de coupe robustes et efficaces, notamment contre le bois lourd et le placoplâtre.
Liste des modifications :
* MODIFICATION 1 : Ajouté le fusil d'assaut HVK-30 et le SMG GKS.
* MODIFICATION 2 : Ajouté le fusil de sniper Outlaw.
* MODIFICATION 3 : Corrigé le calibre du XPR-50 ; il est en fait chambré pour le .50 BMG, pas le .50 russe, comme l'indiquent le CPU de balistique dans BO2.
* MODIFICATION 4 : Ajouté la MP5 (QQ9) et la KAC ChainSAW (Chopper).
* MODIFICATION 5 : Trouvé une arme plus similaire au fusil d'assaut HBRa3, le HK433.
* MODIFICATION 6 : Ajouté une mention du FIM-92 Stinger à la description du FHJ-18.
* MODIFICATION 7 : Ajouté le SCAR-H (DH-R).
* MODIFICATION 8 : Enfin ajouté le Cordite car je suis un idiot qui l'a presque immédiatement oublié après sa sortie.
* MODIFICATION 9 : Changé la balise du post en « Créatif » de « Discussion », ainsi que plusieurs modifications concernant les skins d'armes épiques. Comme je n'ai pas toutes les informations sur les armes épiques que j'aimerais, si des utilisateurs de cette communauté pouvaient me DM des images d'armes épiques avec différents modèles, comme le M4 CQB ou l'AK-47 Metal Mist, ce serait grandement apprécié. Cela sera une modification en cours jusqu'à ce que je puisse enfin inclure toutes les variantes épiques.
* MODIFICATION 10 : Ajouté le fusil de chasse Echo et le Kilo Bolt Action.
* MODIFICATION 11 : Avec l'ajout de l'armurerie et mon observation enfin du canon standard .408 du DLQ-33, je peux maintenant confirmer le chambrage du DLQ-33 en .408 CheyTac. Je vous jure que je reviendrai sur les variantes épiques.
Pour que ce soit clairement évident, je suis un peu ennuyé et je sais beaucoup de choses là-dessus, donc ce serait agréable d'avoir des retours positifs à ce sujet ou des réflexions sur certaines armes. Je n'inclurai pas les compétences d'opérateur, car la seule OpSkill réaliste est la War Machine, qui est un M32 RGL modifié.