Je suis inquiet de l'effet que les récents posts sur les créateurs YouTube de PF2 auront sur les créateurs YouTube de PF2 en herbe.
J'ai été ému par les récents posts et commentaires concernant l'état de PF2 sur YouTube, et j'ai décidé de partager mon opinion. (Pour être totalement transparent : je suis The Rules Lawyer ! Oui, je suis impliqué dans cette discussion lol.) Je tiens à préciser que je pense que pour chaque créateur de PF2, c'est un projet passion. Vous ne pouvez pas en faire votre source de revenus. Une vidéo YouTube typiquement montée demande une grande quantité de temps et de dépenses. Je suppose que j'obtiens actuellement plus de vues sur mes vidéos que d'autres créateurs de PF2, et mes revenus publicitaires mensuels ne s'élèvent qu'à environ 660 $.* J'ai la chance d'avoir construit un Patreon qui ajoute environ 1 600 $ supplémentaires par mois. Ensemble, cela couvre moins de la moitié de mes dépenses. (Je vis dans la célèbre et coûteuse San Francisco.) Je dois couvrir le reste avec du Game Mastering privé, en plus d'autres responsabilités. (\Ceci est pour un mois typique. J'ai eu quelques mois où cela dépasse les 2K $, comme pendant le scandale de l'OGL et généralement quand j'ai une vidéo D&D qui fonctionne bien.)* Il est donc incroyablement décourageant pour tout joueur de Pathfinder 2e qui envisage de devenir créateur sur YouTube – ou pour tout autre système que D&D d'ailleurs – de voir tant de critiques dirigées contre les créateurs actuels, parfois en les comparant défavorablement à des personnes comme Matt Colville et Ginny Di, qui ont un charisme incroyable et des valeurs de production plus élevées, ou à d'autres grandes chaînes D&D. Un post récent sur ce subreddit contient dans les commentaires un certain nombre de petits créateurs partageant leurs histoires sur les difficultés et le découragement qu'ils ressentent déjà. Une personne a écrit : "Passer plus de 20 heures sur une vidéo... qui obtient moins de temps de visionnage que le travail que j'y ai consacré, ça fait mal." Et je ne pense pas que le discours récent aide. Ironiquement, un post se plaignant de l'état de PF2 sur YouTube décourage les gens d'entrer dans l'espace YouTube de PF2. Le fait est que nous ne pouvons pas créer un Matt Colville, en version complète, comme Athéna sortant de la tête de Zeus, parmi nous. En tant que joueurs de PF2, nous sommes des amateurs de niche dans un hobby de niche – beaucoup d'entre nous ont choisi PF2 parce que nous aimons les mathématiques, les tactiques et l'analyse dans notre jeu clairement plus équilibré et sans drame. Et nous apportons qui nous sommes à nos passions, que ce soit notre hobby étrange ou aux créations vidéo que nous mettons sur internet. Nous couvrons les sujets qui nous motivent, dans le style et avec le niveau d'effort que nous sommes capables de fournir. Beaucoup d'entre nous n'ont pas de "personnalités YouTube". Et c'est bien ainsi. Nous devrions encourager plus de gens à rejoindre notre petit club d'exclus, que ce soit en tant que joueur, DM, ou créateur sur YouTube. Vous n'avez pas besoin de créer des sketches, d'avoir une caméra à 2000 $, ou d'avoir le don de la parole, pour parler de PF2 sur YouTube ! Je préférerais que nous soyons plus accueillants envers les gens qui ne répondent pas à nos critères personnels, et valoriser plus les gens pour ce qu'ils contribuent, des personnes qui, pour la plupart, sont des bénévoles. Un commentateur a dit "Je préfère une scène pittoresque de créateurs passionnés et un peu bizarres" plutôt que ce que représente l'espace YouTube D&D. J'ai tendance à être d'accord. C'est comme faire partie d'une communauté sympa d'artistes indés qui ne sont pas devenus commerciaux et corporatifs. Et ce n'est pas quelque chose à déplorer, mais à célébrer. P.S. r/Unikatze a créé un Google Doc listant les YouTubers PF2. P.P.S. Les modérateurs ici maintiennent également une liste de créateurs PF2. Assurez-vous de les consulter !

Commentaires :

5D6slashingdamage
422 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:06:57
Un commentateur a dit "Je préfère une scène désordonnée de créateurs passionnés et étranges" à ce que l'espace YouTube de D&D est. J'ai tendance à être d'accord. C'est comme être dans une communauté sympa d'artistes indépendants qui ne sont pas devenus commerciaux et corporatifs. Et ce n'est pas quelque chose à déplorer, mais à célébrer. Je suis entièrement d'accord avec ça. Je pense que ce que les gens voient dans la scène YouTube de la 5e édition, c'est une haute valeur de production et des vues, et ils confondent cela avec la qualité. Je ne peux pas dire que je sois particulièrement enthousiaste à l'idée de pages de vidéos intitulées "LES CONSTRUCTIONS LES PLUS PUISSANTES ET BROKEN DANS PATHFINDER RANKED!!!!!!!!!". Aucune insulte aux créateurs qui font cela, c'est juste l'algorithme et ce qu'il incite. Il convient également de noter que l'obsession pour Matt Colville et d'autres provient en partie d'une communauté qui veut des directives sur comment animer leurs jeux de la part d'une figure de confiance et reconnue, pour compenser un manque évident de directives fournies par les livres de D&D. Je ne pense pas que nous ayons besoin d'une voix centrale et définissante nous disant comment animer nos jeux. Nous les animons déjà assez bien comme ça :)
SwingRipper
119 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:18:26
Je pourrais faire cela comme titre, mais ensuite faire un attrape-nigaud en parlant de ce qui rend une construction bonne avant de les énumérer à la fin... Ce serait un titre / miniature accrocheur et cela me permettrait d'avoir une bonne analyse ! Conseil pour les nouveaux, la triste réalité est que le « clickbait » est nécessaire pour attirer les gens, tant que vous tenez la promesse dans le titre / miniature, vous pouvez passer en mode analyse autant que vous le souhaitez. L'emballage est ce qui attire les gens, mais la qualité de votre contenu est ce qui les fait rester.
[deleted]
34 upvotes | Posted on 2024-05-30 01:29:17
Il convient également de noter que l'obsession pour Matt Colville et consorts provient en partie d'une communauté qui recherche des orientations sur la manière de diriger leurs jeux à partir d'une figure de confiance et de référence, pour compenser un manque de direction offert par les livres de DnD. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'avoir une voix centrale et définissante nous disant comment animer nos jeux. Nous les dirigeons très bien tel quel :) Même si vous le souhaitez, je considère vraiment que le contenu de Matt n'est pas spécifique à la 5e édition ou à une version de DnD en particulier. C'est un vétéran de la 1e édition et un designer de jeux vidéo professionnel, son avis est absolument précieux peu importe le système que vous utilisez.
Sheppi-Tsrodriguez
85 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:08:53
Continuez votre bon travail, mec. Vous êtes incroyable. Certains d'entre nous préfèrent un style plus spartiate mais informatif au lieu de flashy et avec une production impressionnante.
TheAkasharose
137 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:28:20
C'est définitivement une scène effrayante à briser. J'ai lancé une chaîne YouTube en janvier avec du contenu sur Pathfinder Actual Play et des jeux vidéo. Les jeux vidéo m'ont apporté plus de vues que je ne l'attendais (en dépassant même les 60k sur une vidéo de Bloodborne), mais le contenu sur Pathfinder ne... prend tout simplement pas. Et maintenant, je regarde la chaîne et je veux l'aider à grandir, en me demandant si ça vaut la peine de continuer le contenu sur Pathfinder pour essayer de le faire décoller. Et la seule fois où j'ai essayé de partager des liens dans les communautés Pathfinder, j'ai reçu des messages privés me disant de me débrouiller. Si quelqu'un d'autre essaie et n'y arrive pas, s'il vous plaît faites-moi savoir le nom de votre chaîne. Je regarderai et aimerai toutes vos vidéos !
the-rules-lawyer
95 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:33:24
C'est triste à entendre. Et à propos de la discussion sur le "clickbait" ailleurs... J'ai vu des gens définir le "clickbait" comme quelque chose qui attire et trompe le spectateur. Ce que je préfère certainement à la manière dont il est souvent utilisé, pour désigner quelque chose qui attire effectivement l'attention d'une personne (ce que les créateurs doivent faire pour gagner leur vie). Je reçois parfois des plaintes occasionnelles concernant le clickbait sur mes vidéos. Et ça me fait réfléchir… que se passerait-il si j'étais un vendeur sonnant à votre porte ? Vous venez à la porte, n'êtes pas intéressé par mon produit et vous vous plaignez d'avoir sonné. Eh bien (1) vous ne l'auriez jamais considéré si je n'avais pas sonné, et (2) si vous ÉTIEZ intéressé par mon produit, vous ne vous plaindriez pas, n'est-ce pas ? Mais pour moi, l'essentiel est le suivant : presque tous les créateurs de contenu sur YouTube sont des gens ordinaires et non des entreprises milliardaires. Il semble que parfois, les gens dirigent leur haine contre le commercialisme corporatif vers des personnes qui essaient simplement de gagner leur vie.
w1ldstew
38 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:29:50
Il est particulièrement important maintenant que PF2e explose en contenu après le Remaster. Paizo a réussi à maîtriser la bête et ils sont beaucoup plus confiants dans leur gameplay mécanique et leurs sorties. Ce qui signifie que nous avons besoin de plus de créateurs de contenu passionnés par leur petite partie de PF2e (et bientôt SF2e) pour laquelle d'autres créateurs de contenu manquent simplement d'intérêt/expérience/préférence. Ce qui nous amène à demander, puis-je simplement faire une présentation PowerPoint sur comment exceller à la fois dans la vie et dans les jeux ?
Optimus-Maximus
104 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:36:44
Le fait est que nous ne pouvons pas créer un Matt Colville, sous sa forme complète, comme Athéna jaillit de la tête de Zeus, parmi nous. En tant que joueurs de PF2, nous sommes des passionnés de niche dans un hobby de niche -- beaucoup d'entre nous ont choisi PF2 parce que nous aimons nos mathématiques, nos tactiques et notre analyse dans notre jeu résolument plus équilibré et sans drame. Merci pour tout ce que vous faites, et pour cette citation en particulier. Cet ancien post était nul pour cette raison précisément. J'apprécie tous les créateurs de contenu actuels, et j'adore écouter ou regarder du contenu sur PF2e - et je préférerais en voir plus, au lieu d'avoir des conneries de gardiennage devant.
Luebbi
70 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:37:08
Wow, merci d'être si transparent sur vos revenus - c'est intéressant à lire et je ne m'attends jamais à ce que les créateurs de contenu partagent cette info. Le reste de votre publication est tout aussi intéressant à voir de votre perspective, mais cela a particulièrement retenu mon attention :)
Vrrin
29 upvotes | Posted on 2024-05-30 00:44:18
La transparence est toujours agréable. Ce qui est inquiétant, c'est de considérer qu'il gagne si peu (et principalement grâce aux dons) alors qu'il est l'une des plus grandes personnalités du PF2e. Par rapport au temps qu'il consacre à tout cela, il gagnerait facilement plus d'argent en faisant autre chose. D'où le fait que ce soit un projet passion. Chaque fois que je vois des gens se plaindre du manque de contenu pour le PF2e, comme si c'était juste "si facile" à créer... J'ai toujours envie de leur dire d'aller en créer eux-mêmes alors et d'arrêter de se plaindre. Édition : Je ne semble pas savoir écrire Pf2e, je suppose.
Derik-KOLC
79 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:38:36
Je peux confirmer tout cela... Cela dit, je pense qu'il y a fondamentalement une différence entre la communauté Youtube de D&D et celle de PF2 (en exemptant bien sûr la différence de taille)... parce qu'en per capita, on pourrait penser que PF2 devrait être plus grand qu'il ne l'est, compte tenu de son statut de jeu "le plus populaire" numéro 2 ou 3. Quoi qu'il en soit, je pense que le problème central est que les gens qui jouent à D&D (ou du moins ceux qui jouent à D&D ET regardent des vidéos Youtube à ce sujet) sont en quête : en quête de réponses, en quête de conseils, en quête de homebrew, en quête de quelque chose de magical qui va tout résoudre... Je n'ai pas besoin de vous dire à tous (la communauté reddit de pf2) que, dans l'ensemble... des choses comme le homebrew et "de nouvelles solutions aux problèmes dans le jeu" ne sont pas exactement populaires dans l'espace PF2... et peut-être à juste titre ! car le jeu fonctionne (pour la plupart) comme prévu. Ce que cela signifie alors, c'est qu'il n'y a pas de PROBLÈME SYSTÉMIQUE FONDAMENTAL que le créateur de contenu PF2 "essaie de résoudre" et qu'il n'y a pas non plus un public de personnes désespérées et assoiffées en quête du REMÈDE MIRACULEUX QUI FERA ENFIN FONCTIONNER MA CAMPAGNE. Juste mon avis.
ContextIsForTheWeak
48 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:46:10
Si cela ne te dérange pas que j'utilise les commentaires pour parler d'un des créateurs que j'aime, je ne peux vraiment pas recommander Tower of Tomes assez, et il fait quelque chose que je ne pense pas avoir vraiment vu ailleurs. Il crée des vidéos de lore sous forme de scènes dans l'univers. En particulier, j'adore sa série sur les Dieux. Comme sa simple vidéo sur Cayden Cailean où deux aventuriers discutent de leur contrat actuel (avec une chanson de taverne écrite à l'origine sur ses origines !). Ou sa vidéo plus sinistre sur Urgathoa, qui parle d'un homme lors d'une fête décadente, qui a été approché par une jeune femme mystérieuse et envoûtante qui semble très insistante pour vanter les avantages d'une vie bien vécue... J'aime aussi ton propre travail ! J'espère qu'après un peu de négativité, cela pourra être un bon espace pour que les gens partagent pourquoi ils aiment certains créateurs de contenu PF2e. Édit : je viens de remarquer l'autre fil où cela aurait pu être plus approprié, mais quand même ! :)
quarrystone
53 upvotes | Posted on 2024-05-29 21:50:01
C'est un projet de passion. Cela ne peut pas être suffisamment souligné. Il en va de même pour toutes les personnes qui essaient de construire une audience à partir de la création de contenu dans pratiquement n'importe quel domaine sur pratiquement n'importe quel sujet. Le charisme en est une partie, mais il en va de même pour le timing, la qualité et une énorme dose de chance. La plupart des spectateurs/auditeurs se rueront vers une petite poignée des personnes les plus célèbres ; la majorité des personnes essayant d'obtenir une visibilité dans le domaine ne sera probablement jamais entendue. Si quelqu'un essaie vraiment de « percer » dans la création de contenu, il doit fournir des efforts, et même alors, il doit réaliser qu'il n'a peut-être tout simplement pas la chance de réussir ou même d'équilibrer ses comptes. Et avec cela, il doit être adaptable. Et avec _cela_, il doit être agile. Ce n’est pas censé être démoralisant. Il y a absolument de la place pour les créateurs. Mais ce serait dommage de perdre des personnes qui aiment jouer et discuter sur PF parce qu'elles perdent de vue leur intérêt au profit d'une tentative d'élargir leur activité en tant que streamer/podcasteur/créateur de contenu au lieu d'être passionnées par le contenu qu'elles cherchaient à mettre en avant au départ. Édition pour ajouter : Une chose que j'ai oublié de mentionner est que les créateurs de contenu doivent avoir une peau épaisse. Vous allez RECEVOIR des critiques. Littéralement, aucun créateur ne recevra uniquement des retours positifs. Si vous ne pouvez pas recevoir de retours négatifs ou constructifs (même si cela signifie ignorer les véritables trolls), alors vous n'êtes pas fait pour cela.
SquirrelTeamSix
32 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:02:32
Merci pour cet article. Je voulais ajouter que je suis TRÈS nouveau dans Pathfinder et les jeux de plateau, et je suis ici parce que le discord de Foundry m'a recommandé de faire PF2E au lieu de DnD pour toutes les raisons que vous connaissez. Je vais maîtriser la boîte de débutant vendredi grâce à vos vidéos et à D&D Deep Dive. Je sais que c'est surtout à propos de la communauté YouTube, mais je voulais mentionner que la communauté discord pour ce jeu a été fantastique pour moi. Je ne suis pas complètement au courant des dramas qui se passent du côté de YouTube, mais c'est malheureux d'entendre ça. Je suis un grand fan de Critical Role et c'est eux qui m'ont amené aux jeux de plateau en général. Je comprends que les MJ ne sont pas censés être comme Mercer, Colville, ou les nombreuses autres grandes personnalités qui rendent DnD énorme dans l'espace divertissant. Cependant, sans eux rendant cela plus accessible, je ne serais jamais arrivé à Pathfinder en premier lieu. Il y a définitivement de la place pour tous les types dans le jeu YouTube, ceux qui apportent du nouveau sang et ceux qui leur apprennent comment vraiment jouer au jeu. Après avoir regardé littéralement des centaines d'heures de DnD, je ne suis pas sûr de pouvoir maîtriser une partie, lol. Aussi, un clin d'œil à Mythkeeper. Cette chaîne est comme un cadeau du ciel.
ContextIsForTheWeak
20 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:13:09
Je suis un grand fan de Critical Role et c'est grâce à eux que je me suis intéressé aux jeux de société en général. Si vous aimez les vidéos "créons tel personnage", le petit YouTuber Psi Prime Productions a réalisé quelques vidéos sympas pour créer Vox Machina dans pf2e que je trouve plutôt amusantes. En particulier, il a fait Percy, Grog, Pike et Vex.
RestlessCreator
51 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:07:42
Peut-on s'il vous plaît montrer un peu d'amour pour Crunch McDabbles ? Le gars n'est même pas sur la liste et il déchire.
Lockfin
22 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:34:13
Je suis tellement excité chaque fois que je vois une nouvelle vidéo de Crunch McDabbles apparaître dans mon fil.
MonochromaticPrism
17 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:09:57
En dehors de ce qui a été abordé précédemment, mes deux cents sont que PF2e, au niveau de la conception fondamentale, n'est pas vraiment adapté à beaucoup des options de "création de contenu" qui sont disponibles dans 5e. Par exemple, le créateur de la chaîne YT "Pack Tactics" était initialement intéressé par la création de contenu pour 2e mais a finalement abandonné l'idée car il gère une chaîne d'"optimisation" de jeux de société. Ce n'est pas vraiment un jeu où vous pouvez mettre en avant un sort excitant ou analyser une caractéristique ou un objet qui améliore significativement votre efficacité personnelle, en raison de votre dépendance aux actions de vos coéquipiers et de l'équilibre minutieux du pouvoir des options individuelles. Bien qu'il existe certainement de nombreuses optimisations d'équipe possibles, cela nécessite beaucoup d'explications ou des connaissances de base déjà possédées par le spectateur, et l'impact de presque toutes les caractéristiques données est relativement faible par rapport au temps investi, de sorte que le chevauchement d'intérêt du public des spectateurs existants serait faible. En fait, en dehors des chaînes axées sur l'histoire et/ou l'animation, de nombreuses chaînes de premier plan fonctionnent en se concentrant sélectivement sur des caractéristiques et des sorts individuels. Peut-être qu'elles les associent à une dimension d'histoire et/ou d'animation, comme par exemple une analyse de la manière dont l'utilisation de l'option a modifié une scène, mais une grande partie du contenu repose sur un accroche "Oooh, brillant !" soit dans la miniature de la vidéo soit au début, en se basant sur quelque chose de spécifique qui pourrait susciter l'intérêt des joueurs et promettant que l'impact du sort/caractéristique/objet en question vaudra le visionnage. Je pense que le meilleur espoir de gagner une traction générale pour de nouveaux créateurs de contenu qui envisagent de s'engager dans la scène Pf2e serait de se concentrer sur l'histoire, que ce soit en rassemblant un groupe de jeu charismatique ou en tant qu'animateur. Une chaîne axée sur l'écriture de scénarios et la conception de rencontres pour les DM pourrait également fonctionner, bien que le public potentiel soit probablement plus petit.
kcunning
44 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:13:07
Malheureusement, j'ai l'impression que la création de contenu s'accompagne de vérités inconfortables que nous ne devrions pas cacher derrière un vernis de fausse positivité : * Vous devrez faire face au fait que certaines personnes n'aimeront tout simplement pas votre façon de faire les choses. Si vous avez de la chance, elles resteront silencieuses à ce sujet, mais au moins quelques-unes prendront la parole. Il est probable que cela fasse plus mal que vous ne le pensez. * L'effort passe souvent inaperçu. J'ai passé des heures à rédiger et à monter une vidéo, uniquement pour qu'elle n'obtienne aucune vue. Pendant ce temps, un inconnu qui n'a même pas mis un quart de l'effort devient viral. * L'algorithme est une maîtresse cruelle. Même les grands noms admettront que c'est surtout la chance qui a fait que leur vidéo a été vue plutôt que celle de quelqu'un d'autre. Cela n'aide pas qu'il adore être alimenté, ce qui est presque impossible à suivre en tant qu'équipe d'une seule personne. * Cela ne sera probablement pas rentable. La maigre somme que j'ai gagnée (avant qu'ils ne changent le programme de monétisation) ne couvrait même pas mon logiciel de montage, que j'avais acheté dans un Humble Bundle. J'ai des amis qui essaient de réaliser des bénéfices depuis des années, et qui n'ont toujours pas remboursé ce qu'ils ont initialement investi dans leur équipement de streaming. * Les créateurs plus importants sont presque impossibles à concurrencer. Avec la façon dont le système est établi, il faudrait quelque chose de bouleversant pour obtenir une part de leur part de marché. Et c'est triste à dire, car je ne souhaite de mal à personne, mais la plupart du temps, de l'espace est créé parce que les empires s'effondrent. Si quelqu'un lit cette liste et ces autres publications et pense toujours : "Vous savez quoi ? Je veux quand même tenter ma chance," alors il a l'estomac pour ça. Bon courage, ami. J'ai examiné ces eaux et j'ai décidé de rester à la blogosphère.
DaedalusPrime44
22 upvotes | Posted on 2024-05-29 22:15:58
Je voudrais noter que beaucoup des grands créateurs de contenu D&D proposent de très bonnes ressources neutres au système qui s'appliquent très bien à Pathfinder (Ginny D, Matt Coleville, Dale Kingsmill, les Dungeon Dudes, etc).

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