Un moment de silence pour le dernier soupçon de viabilité qu'avait CC.
La communauté Warframe est ici aujourd'hui pour pleurer la disparition tragique de CC. Bien que sa mort ait été lente et douloureuse, et qu'il ait été sur son lit de mort depuis un certain temps, nous pouvons enfin être en paix avec le fait que sa souffrance a pris fin.
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Commentaires :

Attila0076
730 upvotes | Posted on 2024-04-05 08:28:04
putain, ce mag m'impacte vraiment. de toute façon, l'overguard était censé fonctionner comme ça. maintenant, on revient à la https://preview.redd.it/67e4phs55msc1.png?width=640&format=png&auto=webp&s=9bb151e35487d8565696503dbeb1553566de3085> Tuez-les juste.
ethand2300
195 upvotes | Posted on 2024-04-05 08:30:29
Le nerf du stomp m'a aussi frappé fort, le fait qu'il affecte les unités de surprotection était l'une des principales raisons pour lesquelles je l'utilisais.
Pandemic_Trauma
106 upvotes | Posted on 2024-04-05 18:03:52
Honnêtement, à ce stade, pourquoi s'embêter à utiliser un cadre DPS qui n'est pas de premier ordre ? La perte de toute interaction complexe avec CC signifie simplement qu'il est inutile d'investir dedans. Les hordes génériques meurent avec ou sans, et les unités Overguard Eximus l'ignorent complètement maintenant. En un seul patch, ils ont complètement rendu Helminth et sa polyvalence inutiles. Roar est l'une des deux dernières options sensées dans un monde où les dégâts sont rois. La survie peut être décomposée en trois voies, toutes disponibles pour n'importe quel cadre avec Eclipse : les tanks de bouclier/santé et le Shield Gating. Augmentez la Force avec la Durée et soyez la plateforme d'armement que DE veut que vous soyez. Il n’y a pas de place pour d'autres formes de contrôle des foules, car tout le monde sait que la mort est le meilleur CC. Zzzz...
Anjn_Shan
57 upvotes | Posted on 2024-04-05 09:30:50
Dante n'aurait jamais pu combattre Eximus avec son \[Not a\] talent d'un coup.
braddaman
125 upvotes | Posted on 2024-04-05 11:52:05
Rip flash de bouche, je suis passé à la galerie de tir sur quelques images. Je suppose que je ferais mieux de farmer des matériaux, hein. Pendant ce temps, rugir et nourrir sont toujours les helminthes les plus utilisés et aucun des deux ne nécessite un augment.
adobecredithours
87 upvotes | Posted on 2024-04-05 17:19:07
Ces changements poussent encore plus de gens à "utiliser simplement Roar/Nourish ou vous jouez mal".
krawinoff
280 upvotes | Posted on 2024-04-05 13:14:35
Les gens disent « CC est mort » mon frère dans le Christ, il est mort avec le retravail des eximus.
ijiolokae
198 upvotes | Posted on 2024-04-05 14:58:27
Et maintenant DE déterre le corps pour tirer à nouveau dessus, afin de s'assurer qu'il reste mort.
The_True_Astoron
544 upvotes | Posted on 2024-04-05 15:11:01
C'est vraiment dommage qu'un système introduit pour apporter de la variété au gameplay des gens ait plutôt forcé tout le monde à se concentrer sur les bombardements et les dégâts. Le problème n'a pas été résolu, juste inversé.
KittenFeeFee
207 upvotes | Posted on 2024-04-05 18:14:47
Cela s'est produit avec les nullifiants, et maintenant cela se reproduit avec Overguard. Chaque tentative de ralentir les cadres nucléaires ne fait que les propulser encore plus en avant et écraser le CC dans la poussière.
Umbruh_Prime
83 upvotes | Posted on 2024-04-05 16:28:04
Que sont censés faire les nouveaux joueurs contre ces gars maintenant ? Au moins, laissez-les être contrôlés jusqu'à un certain niveau juste pour rendre le début de jeu plus facile.
gamingisntcourage
214 upvotes | Posted on 2024-04-05 16:57:43
Si je me souviens bien, l'un des objectifs de la refonte des eximus était de les rendre plus difficiles pour pimenter le gameplay. Cependant, comme ils sont presque immunisés à tout, le seul contre réel est d'avoir plus de dps. En d'autres termes, cela réduit le choix et l'autonomie des joueurs, tant dans les builds/charges viables que dans les missions réelles.
finalremix
72 upvotes | Posted on 2024-04-05 19:11:32
Nous sommes passés d'un gameplay épicé avec des options à une bouillie fade de self-buff et DPS DPS DPS.
adobecredithours
132 upvotes | Posted on 2024-04-05 17:17:50
RIP la diversité des builds Quel horrible correctif, sérieusement WTF se passe chez DE ces jours-ci ?? Je pensais qu'ils étaient réellement en contact avec leur communauté de joueurs.
geccola
59 upvotes | Posted on 2024-04-05 17:21:48
Le tir temporel de Zenurik m'a sauvé la vie tant de fois et est un outil essentiel pour moi lorsque je ne joue pas mon build max dps dans le contenu de fin de jeu. Cela a été particulièrement utile dans Duviri, car c'était un moyen cohérent d'aider à gérer la difficulté croissante malgré un chargement peut-être pas idéal. Les nombreux Eximus et unités Thrax vont être un vrai casse-tête à affronter quand on ne joue pas le build idéal maintenant, ce qui est dommage.
Hedwigtheyee
31 upvotes | Posted on 2024-04-05 17:42:13
Franchement, le Traînage Temporel était tellement utile dans la Cascade Vide pour empêcher ces stupidités de fantômes de s'envoler. Cela m'a vraiment donné une raison de ne pas utiliser Madurai tout le temps, et maintenant ça ne les affecte même plus.
GUNHAWK_007
57 upvotes | Posted on 2024-04-05 20:36:37
Donc techniquement, je ne devrais pas me faire tirer mon arme des mains par ces Drak ennuyeux si j'ai la surprotection activée selon cette logique.
GooRedSpeakers
30 upvotes | Posted on 2024-04-05 21:41:04
Je m'oppose fermement à une compétence appelée impédance dont le caractère sur la glace ne gêne pas les ennemis.
Aljhaqu
32 upvotes | Posted on 2024-04-05 23:15:49
Je vais me répéter jusqu'à mon dernier souffle... IL N'Y A AUCUNE CONSISTANCE DANS LE JEU. Pas de consistance dans la lore elle-même, ce qui entraîne une absence de cohérence dans les mécaniques. Avec l'Overguard absolument indéfini (personnellement, je le considère comme de l'énergie du Vide utilisée comme les boucliers modernes des Corpus), expliquer pourquoi certaines mécaniques les affectent ou non est un véritable cauchemar. Si c'est comme je le mentionne (énergie du Vide utilisée de manière défensive, et donc brouillant les "circuits" de ciblage (qui est un allié et qui est un ennemi) des capacités des cadres), alors le CC des armes devrait bien fonctionner... Tandis que les capacités de l'Opérateur devraient avoir une efficacité réduite.
Kutya7701
43 upvotes | Posted on 2024-04-05 23:51:59
Les ennemis Eximus étant immunisés aux CC est un système fondamentalement défectueux. Dans n'importe quel jeu, les seuls ennemis qui valent la peine d'être soumis à un CC sont ceux que l'on ne peut pas rapidement tuer autrement. Pourquoi devrais-je m'embêter à aveugler un ennemi de base alors que je peux simplement le tuer directement ?

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